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공덕 가라오케에서 눈치챈 비밀: 테라포밍 마스 비너스 확장이 2인 게임을 망가뜨리는 치명적인 3가지 룰 구멍

당신이 비너스 확장을 넣고 2인 게임을 시작했다면, 이미 게임은 3라운드 안에 승패가 결정났을 겁니다. 왜냐? 공식 룰북은 절대 말해주지 않는 그 코너케이스 때문입니다. ^^ 저처럼 룰을 파고드는 사람이 아니라면 영원히 모를 거예요.

## 문제 진단: 왜 비너스 카드가 2인 밸런스를 파괴하는가

비너스 확장에서 등장하는 "플로트 대여" 같은 행동 카드들. 이 카드들은 원래 다인전에서 자원 순환을 유지하려고 만든 거겠지만, 2인 게임에서는 완전히 다른 괴물이 됩니다. 자, 공식 FAQ에도 없는 첫 번째 코너케이스를 보여드리죠.

**코너케이스 #1: "비너스 태그 자체가 승리의 열쇠"**
비너스 확장의 주요 점수원은 비너스 트랙(최대 15점)에 달려 있습니다. 그런데 2인 게임에서는 상대가 비너스 프로젝트를 거의 안 내면? 당신 혼자 비너스 트랙을 독점해서 8~9라운드 만에 15점을 확보합니다. 상대는 그걸 막을 수단이 없어요. 공식 룰에는 "비너스 프로젝트를 강제로 내게 하는 규칙"이 없으니까요. 이게 바로 숨겨진 밸런스

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