1판에서 만렙 찍고 2판으로 갈아타니 내 브루트가 갑자기 종이 되었습니다. ^^ 네, 그렇습니다. 아이작는 분명 "소소한 밸런싱"이라고 말했지만, 우리는 압니다. 그 뒤에 숨겨진 강력한 의도가 있다는 것을. 특히 클래스 카드 7종의 스탯 차이는 단순 수치 조정이 아니라 플레이 스타일 자체를 강제하는 음모입니다.
### 왜 하필 이 7장인가? – FAQ에도 없는 코너케이스 1탄
가장 큰 변화는 **최소 피해량 보정 메커니즘**입니다. 1판에서는 특정 카드의 빈사 상태에서도 최소 1피해가 보장되는 룰이 있었는데, 2판에서는 이게 사라졌습니다. 예를 들어, "파멸의 일격" 카드(1판에서는 레벨 6 스킬)가 2판에서 **피해량이 4에서 3으로 줄었을 뿐 아니라** "추가 피해 조건"이 "적이 중독 상태일 때"로 변경됐습니다. 그런데 FAQ에는 "해당 카드는 상태 이상 적용 순서가 달라진다"는 내용이 없습니다. ^^
실제 게임에서 이걸 모르면 **중독을 먼저 걸고 일격을 날렸을 때** 피해량 계산 순서가 달라져 버립니다. 1
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